Company Of Heroes Blitzkrieg Mod
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 Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10

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Olhausen
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Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10  Empty
MensajeTema: Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10    Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10  EmptyJue Ene 13, 2011 11:22 pm

Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10  538193_0


Hola gente. El anuncio es sencillo, ya salio el nuevo update con nuevas adiciones al juego que mejoran el balance y hacen que este juego siga siendo uno de los mejores RTS del momento.
Bueno les dejo el link abajo de descarga de la pagina oficial. Prometo subirlo yo o Maiden mas tarde al megaupload. Como siempre es esencial para jugar on line.


Links descarga directa update 3.10
http://www.blitzkrieg-mod.de/downloads/public/blitzkrieg_v3.0_v3.1_update.exe


Link pagina oficial:
http://forum.blitzkrieg-mod.de/index.php?topic=2424.0


Link Mod-db:
http://www.moddb.com/mods/blitzkrieg/downloads/blitzkrieg-v31-update-installer

Link Megaupload (Upload By Maiden)
http://www.megaupload.com/?d=3TAE8K75


Lista de cambios incluidos:

Como siempre no he tenido mucho tiempo para hacer la traduccion. Les dejo la version en ingles para los entendidos, espero para mañana o el sabado haberlo traducido. Que lo disfruten tanto como yo abrazo.


Bugfixes & Changes v3.10:

General:

* WM/PE PAK36 no longer auto targets infantry
* WM/PE PAK36 now has a timed HE ability auto targeting infantry to compensate the smaller caliber and the fact that axis players are more threatened by early infantry rushes then HT/AC rushes
* WM/PE Jpz4 overlapping camo/hull down ability bug fixed
* WM/PE Jagdpanzer IV/48 can now be upgraded with a scope
* WM/PE 88mm gun HE grenade range fixed!
* US/CW recon & arty spotter can no more drop in enemy HQ command sector to prevent immediately base bombings
* increased accuracy (= effectiveness) for all heavy tripod MG`s (MG teams) @ mid and low range. Now frontal and blindfold MG attacks will result in heavy casualties!
* AT-guns can no longer be crushed by friendly/enemy tanks
* fixed all reinforcement times for captured at-guns
* disabled all victor target abilities to be targeted on enemy hq sector ground (for ALL factions)
* changed infantry "fire up & suppression break" abilities
now many infantry units gain these abilities with VET levels instead of having it for free @ VET0
* added a new feature for tank side-skirt upgrades:
now all tanks with upgraded skirts get a new critical table that considerably reduces the chance for tread breaking abilities and events like nearby artilly shell impacts.
I think this is a really cool and realistic feature that will be enjoyed by many players...

WM:

* reward unit Geschützwagen overlapping problem fixed
* Tiger tank limit reactivated to a maximum of 2
* Jagdpanzer IV defensive position visual bugs fixed
* fixed Sd.Kfz. 234/3 shell speed
* fixed Sd.Kfz 234/3 "no key" description error
* Geschützwagen PAK40 reload time reduced from 7.5 to historical acurate 6 sec.
* Flak38 now has destruction button when pressing "ESC"
* fixed max. speed for all Sd.Kfz 234 variants (now 85 km/h, before 64)
* Triage center now can build the "Feldarzt" (was intended anyway)
* removed "Feuerleit" ability income mun modifier (mali)
* if the AT-team looses a Pzschreck (dropped) it can be refilled via upgrade in friendly territory

PE:

* Jagdtiger "Hold Facing" ability text/descriptions fixed
* Jagdpanzer IV/48 (reward unit) now receives vet from "experienced tank crews"
* Jagdpanzer IV/48 now has the "Mark Target" ability
* Jagdpanzer IV defensive position visual bugs fixed
* fixed Sd.Kfz. 250/8 shell speed
* Marder III PAK40 reload time raised from 4 to historical acurate 6 sec.
* Medic halftrack now can be grouped with other squads
* raised hitpoints for Sabotagetrupp grenadier from 70 to 75
* Sabotagetrupp squad now gets a 7th men after global 7th men upgrade

US:

* Sandbag upgrade text/descriptions fixed (were only present in german)
* fixed M36 shell speed (M36B1 still buggy)
* M2A1 Halftrack top MG now disappears when gunner is killed
* 76mm Jumbo now get`s VET with cmdr tree elite tankcrews upgrade
* reduced the 101st Airborne paradrop to 1 squad and price decreased from 1000 to 500MP
* Rangers and 101st Airborne lost their fireup ability. They gain this ability again with VET3 instead of the enhanced sprint ability (has the same duration as VET3 sprint (20sec) and additional the suppression break). 82nd Airbore maintain fireup
* limited 101st Airborne to max. 4 squads
* added new selection group for 57mm AT halftracks M3-T48
* added new selection group for 76mm M4A3 Shermans
* if the AT-team looses a bazooka (dropped) it can be refilled via upgrade in friendly territory
* increased damage caused by satchel charges against bunkers
* fixed wrong M55 Maxon price description
* Sherman Croc now gives infantry cover
* limited the M10 Wolverine fire angle to 180°. So now the tank will turn towards enemy tanks when they appear sideways beyond the 180° fire cone instead of turning only the slow hand cranked turret.

CW:

* fixed missing cmdr tree button for Sherman V/Cromwell
* Bofors gunnest now gets VET
* all 6pdr AT-guns now get VET
* overwatch artillery ability can now be disabled even if the maingun is destroyed
* reduced Bofors HE damage against tanks in general
* M10 Achilles HE shot ability fixed
* Victor targeting now costs 50 mun
* reworked the Commando smoke cloud. It now only camouflages the squad when the squad is placed within the smoke
cloud. If you leave the smoke area the squad will get uncloaked and will loose all it`s boni. And as a smoke grenade is required to create the smoke the ability will now cost 15 mun.
* replaced bugged SAS assault ability with "normal" grenade ability
* decreased tetrarch (CS) 76mm howitzer scatter radius
* limited the M10 Achilles fire angle to 180°. So now the tank will turn towards enemy tanks when they appear sideways beyond the 180° fire cone instead of turning only the slow hand cranked turret.
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Gin7
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MensajeTema: Re: Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10    Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10  EmptyVie Ene 14, 2011 12:59 am

ya lo estoy bajando, son 2 megas locos. Por lo q estoy leyendo, es cada vez mas realista. Me gusta!!!

lo unico q no me cabe son los cambios q le hicieron a la US Airborne . bajon
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goro_95
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MensajeTema: Re: Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10    Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10  EmptyVie Ene 14, 2011 1:19 am

instalando gracias viejo perro
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Maiden116
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MensajeTema: Re: Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10    Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10  EmptyVie Ene 14, 2011 4:30 am

bajado instalado y subido XD

http://www.megaupload.com/?d=3TAE8K75 Links Propio ...
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MensajeTema: Re: Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10    Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10  EmptyVie Ene 14, 2011 5:37 am

Gin7 escribió:
ya lo estoy bajando, son 2 megas locos. Por lo q estoy leyendo, es cada vez mas realista. Me gusta!!!

lo unico q no me cabe son los cambios q le hicieron a la US Airborne . bajon

Al contrario Gin, los cambios a la airborne estan muy buenos. La primera aerotransportada ahora la podes comprar de a uno haciendo mas facil acceder a ella sobre todo al principio del juego.
Tambien las cargas explosivas son mas efectivas vs bunkers. Estos cambios eran muy pedidos y fueron parte de un pedido personal hecho por gente de nuestra propia comunidad.
Decime luego si podes que cambio no te gusto en la aerotransportada. Un abrazo.
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Gin7
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MensajeTema: Re: Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10    Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10  EmptyVie Ene 14, 2011 2:36 pm

no la probe, anduve jugando con los SAS ayer. dp la pruebo y te digo. habia algo mas q no me gustaba pero toy leyendo y no lo encuentro asi q no se pq dije eso jajajja
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Fedebjj
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MensajeTema: Re: Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10    Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10  EmptyDom Ene 16, 2011 12:46 am

Ya lo instale, ahora en un rato lo voy a probar. Ni bien alguien tenga la traduccion al español por favor que subanla, no entiendo nada de ingles y me es muy molesto jugar y no entender nada, mas en mi caso que arranque hace poquito y todavio estoy viendo las funciones de las unidades, para que sirven, etc. Y tengo que leer mucho.

Abrazo a todos
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Olhausen
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MensajeTema: Re: Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10    Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10  EmptyMiér Ene 19, 2011 6:32 am

La traduccion ya esta disponible la subio gor95 fijate la seccion de parches abrazos.
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MensajeTema: Re: Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10    Blitzkrieg mod para Company of heroes Tales of valor by Xalibur Update 3.10  Empty

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